El creador de Surgent Studios, Abubakar Salim, sorprendió a todos durante los Game Awards al revelar detalles de su próximo juego, Tales of Kenzera: Zau. Salim compartió que tuvo dificultades para encontrar un editor dispuesto a respaldar el proyecto, a pesar del interés inicial de varios estudios que no avanzaron con la propuesta.
Sin embargo, la suerte de Salim cambió cuando EA mostró interés en respaldar el juego después de enterarse de la situación. El creador destacó las barreras que enfrentan algunos desarrolladores, especialmente de comunidades subrepresentadas, en la industria del juego.
Salim hizo hincapié en la importancia de las grandes editoras respaldando proyectos diversos como Tales of Kenzera: Zau, y destacó la necesidad de una mayor diversidad e inclusión en la industria del juego. Según Salim, es fundamental que se rompan las barreras para permitir que más desarrolladores de diferentes orígenes tengan la oportunidad de crear y compartir sus historias.
Este caso pone de manifiesto la importancia de apoyar la diversidad en la industria del juego y la necesidad de que las grandes editoras se comprometan a respaldar proyectos innovadores y diversos. La historia de Abubakar Salim y su lucha por encontrar un respaldo para su juego serve como una llamada de atención sobre la importancia de ampliar las oportunidades para todos los desarrolladores, sin importar su origen.
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